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Schema dell'animazione

L'animazione è composta da varie sequenze. Di seguito sono visualizzate tre istantanee per ciascuna sequenza.

sigla iniziale (40 secondi)

sorvolo (30 secondi) Sorvolo della tassellatura

genesi (40 secondi) Costruzione geometrica dei kites e darts, utilizzando due decagoni.

Carpet: è una tassellatura periodica ottenuta semplicemente abbinando un kite e un dart a formare un rombo e poi utilizzando i rombi ottenuti per tassellare il piano.

grownotch (20 secondi) Imposizione dei vincoli di accostamento

badandgood (60 secondi) Prova... e riprova: gli incastri impediscono una costruzione periodica

spezzamento (16 secondi) I due tasselli vengono spezzati in due triangoli isosceli

goldenratio (20 secondi) Il rapporto aureo nei triangoli isosceli

subdivision (40 secondi) Processo di suddivisione per aquiloni e frecce

Deflazione e inflazione:

Giochi sulle simmetrie:

presentazione tasselli zoomorfi (10 secondi) Vengono mostrati i due tasselli a forma di uccello e rettile

Tassellatura con tasselli zoomorfi (40 secondi) Viene costruita la tassellatura con i tasselli a forma di uccello e rettile

rombpresentation (20 secondi) Presentazione dei tasselli rombici

rombspezzamento (16 secondi) I tasselli rombici vengono spezzati in triangoli isosceli aurei Nota:Questa sequenza non è inclusa nell'animazione finale.

rombsubdivision (20 secondi) Processo di suddivisione dei tasselli rombici

rombs (40 secondi) Tassellatura con rombi grassi e rombi magri

The original (100 secondi) La tassellatura originale di Penrose (pentagoni, rombi, stelle, corone)